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47号:I’m back!硬游会本期推荐《杀手5:赦免》
  • 2012-12-14 14:33:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】作为SE(Square Enix)旗下的经典游戏系列,在时隔六年之久的时候后,“47”号又再次出现在了我们面前。本次新作不仅采用了全新的“冰川2(Glacier 2)”引擎(甚至还自带了benchmark测试),所有的动作都是即时生成的,同时游戏还增加了攀岩、掩护、异能、QTE操作等特色系统,令光头大叔更加生猛。
  完美并不容易!
  如果你是一个收集癖的话,那么我觉得本作一定能够满足你的欲望。整个游戏的统计包括一个“lost and found”系统,统计你找到并解锁的枪支、服装、任务道具、证据等等,达成某项或者全部种类的收集,会有诸如“任务收集者”之类的成就解锁。
  虽然它只是一个暗杀类的游戏,但是里面的枪支种类却非常丰富:半自动手枪、左轮、冲锋枪、散弹枪等应有尽有,同时伪装系统的加入,也让主角可以穿上里面任何一个NPC的衣服,所以搜集所有的NPC的衣服也是不小的乐趣,不知道你是否有兴趣来一次完美通关呢?
 
 想要完美通关可不是一件容易的事!

  6年磨一剑,露刃惊天下!
  总的来说,本作给我的感觉相当惊艳,与上一代相隔6年的等待果然没有白费。精致的画面、较高的自由度以及丰富的操作元素让本作的的游戏性大大超越了前几代作品,无论是你否是该系列的粉丝相信都会喜欢上这款游戏。
  但是必须得指出的是,由于操作系统过于繁多复杂,敌人的密集度和AI难度也是历代之最,这让游戏的整体难度过于偏大——特别在hard及以上级别难度中。这对于不是太了解游戏系统的新手来说需要花很多时间来适应,所以如果你没有玩过前几作的话,我还是建议你从简单难度玩起,否则的话不断的S/L可能就是你的真实写照——而且S/L在本作也是以检查点为单位的,一旦挂掉损失不少游戏进度。
本文出自2012-12-17出版的《电脑报》第50期 E.硬件发烧友
(网站编辑:weekend)


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