- 2015/9/9 16:17:36
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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《UE4 DEMO:元素》
| Core i7 6700K | A10-7870K | 提升 |
720P | 1fps | 16fps | +1500% |
如果你觉得《围攻》、《迎风起航》这类游戏是核显玩的小儿科,那就看看这款连独显都要跪掉的游戏DEMO吧。《UE4 DEMO:元素》采用UE4引擎,支持DX12,各种特效都是吃显卡的好手,它绝对是核显的一个噩梦。
因为该测试对核显来说要求太高,我们不得不把测试分辨率降到720P(不然大家都是1位数的fps,对比毫无意义),其他特效一律开启。测试结果自然又是APU大胜了,不过这次Corei7 6700K输得太惨,仅有1fps(其实平均还不到1fps,根本就是放幻灯片)。A10-7870K的成绩为16fps,基本上是可以流畅观看演示的,这优势太明显了,完全就是能玩和不能玩的区别。
异构计算:APU的OpenCL性能仍然更强
| Core i7 6700K | A10-7870K | 提升 |
OpenCL | C3573.8 | C5337.9 | +49% |
GPU除了用来玩游戏,当然还能用来玩异构计算,图片处理、视频转码等等应用都会用得上。
在使用OpenCL API的情况下,Core i7 6700K的HD 530核芯显卡得分为C3573.8,但A10-7870K的得分几乎超过它一半,达到了C5337.9。要知道AMD显卡的异构计算一直以来都是强项,尽管Radeon R7是核显,但GCN架构摆在那里,核芯显卡不服也不行。
DX12效率比拼:Corei7 6700K被甩开几条街
| Core i7 6700K | A10-7870K | 提升 | |
3DMark API效率测试
| DX11单线程 | 332438 | 634410 | +91% |
DX11多线程 | 442618 | 594161 | +34% | |
Mantle | N/A | 4530064 | N/A | |
DX12 | 1080347 | 4493345 | +316% |
新3DMark增加了一项针对API效率的测试项目,在这项测试中,可以比较采用不同API时GPU的绘图效率,如果GPU能完美支持DX12,那将获得巨大的效率提升。
毫无疑问这根本就是屠杀,完全不能算对等的PK。在DX11单线程中,A10-7870K的成绩还只是比Core i7高出接近一倍,DX11多线程下,似乎Core i76700K还有那么点希望,把差距缩小到了34%。但是,一到了DX12环境下,Core i7 6700K就彻底溃败了,和A10-7870K的差距达到了300%以上。比较一下DX11和DX12环境下的得分差异,你就能看出谁的GPU架构对DX12支持得更好了。
疯狂博士:APU依然是核显王者
Intel新一代的Skylake在核芯显卡上的性能提升大家有目共睹,不过,在APU的面前就算是HD 530也还显得嫩了点,特别是在游戏实战中的差距还是非常大的。
另外,不得不说的是,疯狂博士本次测试使用的Core i7 6700K算是消费级处理器中的旗舰产品了,而且还搭配了DDR4内存,平台的价格超过A10-7870K(参考售价899元)一千多元,但就算如此,Core i7 6700K的核芯显卡性能也比A10-7870K内置的Radeon R7差很远,更不用提将来价格与A10-7870K接近的Core i3,所以,大家也不用指望Skylake核心的新Core i3和新奔腾能撼动APU整合游戏平台王者的位置,如果你要组建一套游戏性能出众的高性价比整合游戏平台,那A10-7870K就是目前顶级的选择。报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
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