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机关显威 兽人死光 《兽人必须死2》笔记本玩家测试
  • 2012-8-24 13:59:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黎坤
  • 作者:
【电脑报在线】在2011年,ROBOT Entertainment公司以黑马的姿态制作了《兽人必须死》后,受到了全世界玩家的好评。其实对于广大玩家来说,3D塔防类游戏在2011年并不少见,《兽人必须死》能够异军突起,完全依靠着两点优势打败了其他对手:快节奏,简单性。
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笔记本适应性:优


玩法微调 精彩依旧

    在2011年,ROBOT Entertainment公司以黑马的姿态制作了《兽人必须死》后,受到了全世界玩家的好评。其实对于广大玩家来说,3D塔防类游戏在2011年并不少见,《兽人必须死》能够异军突起,完全依靠着两点优势打败了其他对手:快节奏,简单性。

  由于《兽人必须死》是一款单机游戏,所以很多玩家倡议塔防类游戏的合作模式,今年ROBOT Entertainment公司采用了玩家的建议,把原本单人游戏的前作改变成了双人合作模式。虽然只是增加了一个人,但是玩法上却有了很大的改变。

  最直接的改变是原来的天赋系统被移除,改成了花骷髅币便可以在陷阱(或武器)的特殊能力上二选一。虽然两者看似变化并不大,但却给了玩家一定的预见性和判断性,我们再也不必在闯关的过程中盲目的选择不必要的天赋了。尤其是原天赋中还有天赋树的存在,更是取消了选一不能选二的死性规定,堪称《兽人必须死2》的最大改变。

  除此之外,游戏为了增加内容,还增添了一个女巫师的角色,男女在使用的武器和招式上有着很大的不同,无论是单机游戏,还是合作模式,玩家都可以在此基础上选择自己喜爱的角色,同时也可以选择不同的攻击方式来重新体验游戏。

  配置方面,可以看出《兽人必须死2》的变化并不是很大,在其推荐系统中,内存2GB以上,显卡只要在256MB显存以上便可以流畅的运行本作。这说明游戏的硬件要求十分亲民,同时如果希望增加画面的质感,只要调整抗锯齿,便可以达到个人电脑不同的画面要求。

   

  两个特殊能力只能选一个,与原来的天赋点数有些类似

   

  还记得一代召唤的大剑士吗?到了二代,行动缓慢是它最大的弊端

  一代里很好用的弓弩配上火属性,简直帅气到爆啊

  人物也追加了两个,同时,两个人物的能力也不相同

 

玩家测试报告

  以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励同时也将获得北通无线手柄的奖励。欢迎大家加入到我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

广西测试玩家:富士山花园

测试机型:宏碁4741G
主要配置:Core i3 350M/GT330/4GB/320GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/图像细节高/抗锯齿1

  这游戏我没玩过1代,因为我对射击塔防类没什么太大兴趣,只是这期刚好测试2代,我就抱着试试看的心态想随便玩玩就行了,结果玩过之后一发不可收拾,刺激,相当吸引我了。

  不知是天气热的原因还是这游戏吃CPU,才玩了不到5分钟鲁大师就报警了,CPU温度已经飙升到了83℃,游戏占CPU 50%使用率。游戏默认的抗锯齿是1,玩了十多个关卡帧数基本都保持在60fps,可以说是满帧。之后我直接把抗锯齿调到了8,这时帧数降到了30fps,但毫无卡顿出现。玩了两个半小时后CPU最高到了85℃,显卡只过了75℃,不过主板罕见的到了81℃。
  

广东测试玩家:果果果

测试机型:宏碁4745G
主要配置:Core i5 450M/HD 5650M/4GB/3500GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/图像细节高/抗锯齿1

  在默认配置“高画质/抗锯齿4”下,运行游戏1小时,温度就突破90℃了(室温:24-25℃,空调),可能笔记本老化或灰尘缘故,温度有点偏高。

游戏中在抗锯齿4下帧率较为稳定在45fps。在陷阱放置较多时,兽人进攻前,陷阱显示的骷髅特效对显卡负荷较为沉重,在陷阱和兽人较多的攻击也能保持在40fps左右的情况下,停止攻击后陷阱显示特效就使帧率降低到20左右,大型关卡如果陷阱更多甚至能降低到10fps内。在降低抗锯齿设置到1后游戏整体性不错,即使较多怪物和陷阱,帧率也能保持在30fps以上,对于塔防类游戏足够流畅了。


 

河南测试玩家:亚洲之鹰

使用机型:微星16f2
主要配置:Core i7 2630QM/4GB/GTX560M/500GB/15.6英寸
游戏设置:分辨率1920×1080/垂直同步开/图像细节高/抗锯齿8 

  游戏的可玩性很高,Q版画面风格也还算说得过去。这款游戏的特色就是即拥有设置陷阱的塔防类游戏的特点,同时通过加入人物角色可以进行攻击融入了FPS特性。这就是这款游戏最新颖的地方,也是比较有趣的一部分。游戏中每次通关可以根据关卡表现获得不同数量的头骨,来解锁更多的陷阱,以及人物装备来抵御更强大的攻击。

  这款游戏对配置要求并不高,在开启全特效的情况下,依然能够达到40以上的帧速。在降低效果,尤其是关闭抗锯齿和垂直同步之后,帧速就会稳定在60,而此时游戏的画面变化并不大。在运行游戏一小时左右后CPU仅有65℃,显卡在68℃左右徘徊,即使是炎热的夏天,这款游戏带来的散热压力也并不大。

武汉测试玩家:上帝也疯狂

测试机型:惠普g4-2048TX
主要配置:Core i5 3210M/2GB/HD 7670M/500GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步关/图像细节高/抗锯齿等级8

  这么坑爹坑娘坑兽人的游戏,我最喜欢啦。尤其当初玩山口山选的还是联盟!ORC必须死啊!你可以在《兽人必须死2》上体验更流畅的动作,其次,你可以找来你的基……不,你的朋友二人合作首观看。其三,这次2代新加入了一个女巫师的角色,技能和玩法全完不一样,即使是男武士,也有N多个武器选择。我没有白期待,《兽人必须死2》不愧是年度最佳塔防游戏。

  关于温度方面,或许是要求CPU运转好一点,所以能感觉到托盘和键盘中心有些热。监控的CPU温度在82℃,夏天热,所以准备了双涡轮风扇垫,不过没什么起色,差不多降低3-5℃。

  另外要说的是,《兽人必须死2》要求内存高一些,2GB的内存感觉有些不够看,尤其是怪多的时候,微微的卡顿现象还是能看得出来,但画面稳定性很好,游戏很流畅。

  
 

热门机型测试结果

  除了以上玩家的测试报告,我们也将使用当前的热门机型对游戏进行测试,以便让大家对于游戏要求的配置有一个更加准确的衡量。

注:本次测试使用的设置均为(分辨率1366×768/垂直同步关/图像细节高/抗锯齿等级8)
                        


总结:双人合作有趣 硬件要求低

  游戏允许玩家与朋友耍无限关卡,并且还能增加外援(利用道具召唤出守卫来保护洞口)。当游戏通关或选择关卡时,玩家可以利用骷髅的方式重新选择购买点数,看起来就像是洗天赋点一样简单。虽然天赋系统被合并在了购买系统中,但是游戏的爽快度完全没变,依旧是紧张、激烈、刺激。

  从硬件需求方面说,虽然画面可调整的方式很少,但玩家只要把锯齿等级调到适合自己的水平,保持游戏画面帧速在25以上就可以很好的畅玩本作。但是千万不要把刚开始的帧速当做起点,随着怪物的增加,帧速会有很大的变化,这一点务必注意。
 
本文出自2012-08-27出版的《电脑报》第34期 C.笔记本整机
(网站编辑:周俊)


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