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“魔戒信条”?《中土世界:暗影魔多》游戏体验
  • 2014-10-31 15:23:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黄兵
  • 作者:
【电脑报在线】说到开发商Monolih公司,相信不少玩家都知道它开发过的恐怖射击游戏神作《极度恐慌》,而这部《中土世界:暗影魔多》是其最新推出的具有中世纪魔幻风格的作品。

硬游会评分:9.2

硬游会推荐等级:

       说到开发商Monolih公司,相信不少玩家都知道它开发过的恐怖射击游戏神作《极度恐慌》,而这部《中土世界:暗影魔多》是其最新推出的具有中世纪魔幻风格的作品。其实,关于中世纪风格游戏很多,但是本作的世界观却是架构在《霍比特人》和《指环王》之间。而各大游戏网站都给予了这部作品很高的评价,这部作品为何能够受到如此多的青睐?

 

电影级的感受

       本作34GB的容量着实让从steam上安装游戏的小编吓了一跳。但是进入游戏后,我才发现这34GB的确有他的道理。首先,本作的3D建模非常的出色,无论是人物的肤质还是头发都相当有质感,尤其是细节的表现:你在走动的时候,会看到头发的细微飘动,而且在雨天跑动时,你还能看到斗篷被打湿后随步伐抖落雨水的画面。其次,本作剧情CG的编排是《魔戒》题材游戏的佼佼者,特别是前面关于主角以及精灵王的故事,过主角的回忆不断在现实和记忆中转换着镜头,而战斗也在转换中穿插进行,相当有好莱坞大片的感觉,如果不是后期剧情稍显乏力的话,光是CG就可以值回小编几十美元买游戏的费用。


             配合这出色的光影效果,的确有看电影的感觉!

 

战斗多样,畅快淋漓

       虽说游戏的世界观深具魔幻风格,但是从战斗的方式来看,游戏还是非常朴实的。不过游戏的动作效果还是出色,不仅战斗的招式非常流畅,而且也极为真实,丝毫没有任何夸张的动作成分在内,配合战斗时的激昂的BGM,真的会让你觉得是在看一场真实的格斗。 游戏的战斗方式主要有两种,一种就是近身格斗,另一种就是潜入暗杀。

       如果大家玩过《蝙蝠侠:阿甘之城》的玩家就会知道战斗最大的特点就是防守反击以及连招奖励,而这一点也被本作很好吸收了过来,在游戏里你会遇到被群殴的局面,但是不用担心,因为在你攻击时,可以随时取消你的攻击状态来防御敌人的袭击,然后立刻反击,只要活用好这一功能的话,你就可以横行在敌群之中,如入无人之境。

       同时,潜入暗杀也是游戏的主要战斗元素之一,游戏吸收了《刺客信条》系列攀爬系统、路标系统和潜入系统的元素,如果你潜入得够好,除了BOSS外,完全可以通过这一手段把小兵全部秒杀掉,然后再慢慢对付BOSS。

       当然,在战斗中也不是一点魔幻的元素没有,由于主角是以灵魂的形式复活的,而且还有一个精灵王灵魂小伙伴,而这一小伙伴的功能就是可以让主角吸收兽人的灵魂,然后射出灵魂箭,虽然攻击不算太高,但是如果被围殴时遇到来不及防守反击的情况下,使用灵魂箭也能在关键时刻保你一命。


就算你在攻击阶段,也能随时对背后的攻击做出防御进而反击!

怪物生态系统赞 加点不自由

       值得一提的是在游戏是一个半沙盒高自由度的作品。不玩任务可以到处杀敌升级。而怪物和主角还有不少互动的元素,最明显的就是某个怪物把你杀了之后,他会对你进行叫嚣,而且还会因为击杀你而升级,增加他的能力,甚至据官方宣称,这些怪物还有机会学会你的技能,只是在测试期间,小编还没有遇到这样聪明的怪物。同时,如果你复仇了击杀你的怪物后,也会获得额外的奖励,洗脱你的污名。

       另外值得一提的就是敌人的生态系统。敌人内部会争夺位置内讧决斗,而你可以降服一个敌人BOSS后,协助这个BOSS一步步往上爬,配合你的召唤技能,组建起他带队的兽人大军,简直绝赞!

       游戏提供了几条不同的加点线路供玩家选择,这些路线的技能看似很丰富,但其实并不自由,因为后期许多技能都需要许多前置技能点数才能激发,所以很多时候你只能选择某一条路线的专精路线,而不能进行多路线自由的搭配。


                 如果被敌人干掉了话,它可是会好好的嘲弄你一番的!

编辑点评:融会贯通的典范

       作为与《魔戒》同享世界观的作品,本作除了后期剧情略显公式化,整体来说是《魔戒》题材游戏剧情表现最好的。而且,游戏中加入的互动系统、敌人生态系统也让本作显得相当有趣。堪比电影级的画质、出色音效以及流畅的战斗体验都显示出了游戏极高的质量,虽然是学了《蝙蝠侠》和《刺客信条》不少,但的确算是融会贯通的典范。

 
本文出自2014-10-27出版的《电脑报》2014年第42期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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