- 2012-10-23 15:51:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:胡进
- 作者:黄旭
系统性能和优化与Win7差距不大
Win7相比Vista在程序性能、兼容性和稳定性等方面都得到了很大的提高,这也是很多用户决定从Vista升级到Win7的重要原因之一。但Win8和Win7之间的性能差距就没有人们期望的那么大了。
就拿性能和兼容性对比最明显的游戏运行来说,Win8比Win7其实快不了多少。 Win7能玩的游戏,Win8几乎也都能玩。但Win8在游戏的优化,程序运行效率上,并不比Win7强多少。同一款游戏,同样的配置,Win7的帧数,在Win8中也不会有太大差异,所以用户从Win7升级到Win8不会得到多少性能方面的提升。
Win8并不能在与Win7的对比中占据绝对优势,系统性能差距不大
Win8不是PC产业的救星
“微软试图在苹果之前把操作系统统一起来,从而取得对苹果的优势。但是,我认为他们想要取胜的事情,却是苹果没有兴趣去做的。这种做法实际上造成了计算机交互和效率上的大幅倒退。”——Adobe Air 部门产品经理 Christian Cantrell
任何产品都应该以用户为本,以满足用户的需求为主,而不是牵着用户的鼻子走。微软为了抢占移动市场的战略制高点,推出了Win8这款“两栖操作系统”,以PC端市场为桥头堡逐步向移动端扩张。战略很明确,移动市场领域的确是微软的当务之急,但是却没有将一碗水端平,平板端和PC端的操控体验是以PC用户的牺牲为代价的,打着冠冕堂皇的“拯救、革新”等招牌去挟持PC用户,强行让PC用户以使用平板电脑的操作习惯来使用PC,用户要为之付出巨大的学习成本来适应这些改变!或许微软看到了几年、十几年后产业和技术的发展方向,但它并未满足PC用户的需求,Win8是微软对移动触控领域急功近利典型的代表作。
近几年DIY市场的逐渐衰弱,使我们进入了所谓的“后PC时代”。在Win8的带动下,PC产业的复苏并没有实现,反而出现了“触控变形本”这类产物,但现在的硬件技术还无法突破发热量、功耗和性能之间的瓶颈,提高了便携性必然牺牲性能,用户无法在平板等移动设备中体验到《全面战争》等场面宏大的经典PC游戏的魅力,也无法体验到大屏高清影视带来的震撼效果。PC并未消亡,在智能手机、平板电脑、超极本的打压下,依然还有着顽强的生命力,Win8看似是PC产业的“救世主”和“革命者”,实际上它的“Metro界面”正是“消灭PC”的推手!
尽管Windows8是一款不错的操作系统,但它仍然不能取代Win7,Metro的触摸化、平板化是降低PC用户体验的罪魁祸首,用户没有必要为此买单。
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